sábado, 26 de diciembre de 2009

Encuentra tu casa por Internet


Google Earth y Wikimapia te dan esa posibilidad. Estas dos páginas te ofrecen imágenes en 3D del planeta combinando las fotos sacadas mediante los satélites, mapas,etc.

Solo tienes que meterte en la página y escribir el lugar donde quieres que te situe. Pinchas en buscar y te transporta en menos de un minuto a ese lugar. Podríamos decir que es la manera más barata y ráìda de recorte el mundo y además sin moverte de la silla.

Además existe una posibilidad muy interesante y creativa para poder poner en videos que se realizen Solo hay que descargarse el programa CamStudio. Este programa se utiliza con Google Earth y es un software libre. Con el se puede grabar como te teletransporta al lugar que has elegido y fotografiar al mismo.

¡Ya sabeis!Podeis observar todas las partes del mundo desde tu casa.

miércoles, 16 de diciembre de 2009

El Manifiesto de Cluetrain

l Manifiesto Cluetrain es un listado de 95 conclusiones ordenadas y presentadas como un manifiesto, o una llamada a la acción, para todas las empresas que operan en lo que se sugiere un mercado con nuevas conexiones. Las ideas expresadas dentro del manifiesto buscan examinar el impacto de Internet tanto en los mercados (consumidores) como en las organizaciones. Además, ambos, consumidores y organizaciones, son capaces de utilizar Internet y otras redes para establecer un nivel de comunicación que anteriormente no existía entre estos dos grupos. El manifiesto sugiere los cambios necesarios para que las organizaciones respondan a un nuevo ambiente de mercado.

Origen

El manifiesto fue creado en 1999 por Rick Levine, Christopher Locke, Doc Searls y David Weinberger. Una versión impresa se publicó en el 2000 por Perseus Books (ISBN 0-7382-0431-5) con el mismo nombre y desde finales del año 2008 se dispone de una traducción al castellano titulada "El manifiesto Cluetrain : el ocaso de la empresa convencional" (ISBN 978-84-234-2693-5).

Los autores afirmaron que Internet es distinto a los medios de comunicación convencionales utilizados para el mercadeo masivo, ya que permite a las personas tener conversaciones de "humano a humano", que tienen el potencial de transformar las prácticas tradicionales de negocios radicalmente.

http://personal.us.es/mbmarquez/textos/cluetrain.pdf

sábado, 5 de diciembre de 2009

NACE LA EHUSFERA


Poco a poco la Universidad del Pais Vasco va adentrándose en el mundo de los blogs y es asi como nace EHUSFERA. Esta página recoge los blogs de profesores y del personal de administración y servicios de la UPV.

"Ehusfera", tiene el objetivo de recoger todos los conocimientos que las personas con blog y poder mostrarlo a todos aquellos que entren en www.ehu.es/ehusfera. Podría llamarlo, una "Educación on-line".

Crea el blog es una tarea muy sencilla. Se rellena un formulario con el nombre y dirección del blog que vas a crear, después elegirás el idioma en el que quieres que aparezca tu información y el tema sobre el que vas a hablar describiéndo brevemente tus intenciones. El tema de los blogs va desde las ciencias experimentales hasta las artes. Aceptadas las condiciones de uso, se pincha en el botón de petición y ¡listo!, tu blog ya está en marcha.

Ehusfera se encuentra en una plataforma llamada WORDPRESS, por lo que sino dispones de esta, deberas bajartela a tu ordenador. Pero tranquilos, EHUSFERA te da la opción de bajartelo directamente desde su página solo hay que pinchar en el nombre de la plataforma y directamente te remite a la página ofreciendote la opción de descargar.

martes, 1 de diciembre de 2009

¡Si eres feo no eres nadie!


Y tu, ¿crees que eres guapo?. "Beautiful People" es un red social en la que solo admiten a personas con un físico espectacular. ¿Existe aquí una discriminación? Creo que si. Todas las personas del mundo pueden registrarse, pero al enviar tu foto comienzan los problemas. Son los propios integrantes de la red los que deciden echarte, porque no te consideran los suficientemente guapo o guapa como para poder hablar o relacionarte con ellos. Solo si lo eres,podrás pertenecer a este "gueto" virtual.
Pero ¿es esto comparable con las páginas en las que solo puedes pertenecer si eres de un ámbito profesional? EXisten páginas solo de ámbito educativo. otras que son solo de medicina,... En ellas están registradas las personas cuya profesión sea compatible con el tema de la página. ¿Es esto igual que "Beautiful People?
Aquí abro el debate para todos aquellos que quieran comentar su opinión.


IV. Congreso Internacional de Software Libre y Web 2.0


El pasado miércoles se celebró en la Universidad del Pais Vasco y en concreto en la Facultad de Derecho y Relaciones Laborales el IV. Congreso Internacional de Software libre y Web 2.0. Karen Llorente fue la emisora del discurso. Sevillana y licenciada en la Universidad de Sevilla en pedagogogía, Karen Llorente habló sobre la Web 3.0 de una manera amena e interesante. Como la pedagoga dijo, prefiere denominar a la Web 3.0 y 4.0, la Web Semántica. La información más importante que aportó es la siguiente:
Inicios en la Web Semántica (Web 3.0 y 4.0) en la Educación Superior:
Comienza con la Web 1.0. Es un web cerrada ya que solo te permite leer y escribir. Años más tarde sale la Web 2.0. Esta, contiene heramientas simples, abiertas, personales y colaborativas. Con ella se puede participar y formar parte de una red más amplia. En comparacion con la Web 1.0, el cambio es enorme ya que pasa a ser una web más dinámica, de adquisión libre y es fácil de usar.

La Web Semántica está promovida por Tim Berners-Lee. Ofrece información a la Web para que la entiendan las máquinas. Sus caraterísticas fundamentales son la "significatividad", "rápidez", y "precisión de búsqueda y lenguaje técnico".
Pero existen tmabíen ciertos problemas como el desbordamiento de la información, la dificultad para seleccionar la información y la heterogeneidad de la información.

Twinw, Last.Fm, Tripit, Semantic Media Wiki,... son algunos de los ejemplos de la Web 3.0 y 4.0

martes, 24 de noviembre de 2009

¿Conoces el PVR?


El Grabador de Vídeo Digital o Grabador de Vídeo Personal (PVR o DVR por sus siglas en inglés) es un dispositivo interactivo de grabación de televisión en formato digital. Se podría considerar como un set-top box más sofisticado y capacidad de grabación. Un DVR se compone, por una parte, del hardware, que consiste principalmente en un disco duro de gran capacidad, un procesador y los buses de comunicación; y por otra, del software, que proporciona diversas funcionalidades para el tratamiento de las secuencias de vídeo recibidas, acceso a guías de programación y búsqueda avanzada de contenidos.
El DVR nace gracias al nuevo formato digital de la televisión, este hecho permite almacenar la información y manipularla posteriormente con un procesador. De modo que se podría calificar al DVR como un ordenador especializado en el tratamiento de imágenes digitales. Así el DVR se ha diferenciado de su predecesor analógico el VCR (Video Cassette Recording) en el cual tan solo se podían almacenar imágenes de forma pasiva, con la posibilidad de rebobinarlas hacia delante o hacia atrás, y por supuesto pausarlas.

La iamgen ha sido recogida de la siguiente página: www.limeyinbermuda.com/.../uncategorized/pvr.jpg y el texo ha sido recogido de wikipedia.

lunes, 16 de noviembre de 2009

¿QUIÉN NO TIENE UNA CUENTA EN TUENTI?


¡Yo, si!. Soy usuaria de Tuenti, la red social que me permite comunicarme con mi gente de manera fácil y gratuita. El pasado 13 de noviembre se celebró en Sevilla EVENTOLOG, que reunió a más de 1500 internautas. Koro Castellano directora general de esta red social lider entre muchos usuarios, informó de ciertos aspectos de Tuenti. Tras aclarar que hay más de 7 millones de ususarios registrados, afirmó que pasan una media de 80 minutos diarios conectados a este servicio. "Tenemos más gente en prime-time, de 9 a 12, que la televisión". Se atrevió a decir Koro Castellano.
Que conozcan datos privados de los usuarios es algo que no todos quieren. Tu nombre junto con los apellidos, la edad, la ocupación, las zonas de marcha, aficiones,...son algunas de las cosas que los creadores de Tuenti conocen de manera fácil y gratuita. Pero no solo ellos, también todos los usuarios registrados pueden saber estos datos metiéndose en tu página. Para que esto último no sea tan fácil, existe una opción que permite poner tu página de manera privada. Con esta opción, solo los amigos que tu tengas pondrán verla.
Koro Castellano asegura además que han sido felicitados por la seguridad que emplean con los menores de 14 años. "Nuestra legislación es más restrictiva que en otros países, pero a la vez nos hace más seguros. Cada vez que detectamos menores de 14 años en Tuenti activamos un protocolo para verificar y echarlos. Se nos ha felicitado por ello".
Si todavía no eres usuario y quieres formar parte de esta Red Social entra en la página: http://www.tuenti.com/ y sigue los pasos que te indican.

Video de Inma Shara en el Palacio Euskalduna

El miercoles pasado, se celebró en Palacio Euskalduna (Bilbao)el IBG Conference en la que Inma Shara fue la protanista. Nacida en Amurrio, es directora de una orquesta española, y de las pocas mujeres que ha logrado destacar en este ámbito en el que predominan los hombres. En 2008 se convirtió en la primera mujer que dirigió un concierto en el Vaticano. "Me temblaron las piernas en el Vaticano" afirma Shara en una entrevista que le realizaron en el informativo de Telemadrid.
Os dejo un video en el que mi profesor Gorka J. Palazio formula una pregunta a Inma en el Palacio Euskalduna el pasado miercoles.

miércoles, 11 de noviembre de 2009

UN DÍA ENTERO COLGADO DEL MOVIL, ESPERANDO UNA CONTESTACIÓN




El domingo a las a las 21:37 de la noche, un cliente del operador de telefonía móvil, telefonía fija y de ADSL, Vodafone, llamó al número de atención a empresas, 122, para solventar un problema con su tarifa de datos. Hasta aquí todo normal, a lo largo del día muchísima gente habla con teleoperadores para este tipo de asuntos. El problema comenzó cuando el usuario vio que llevaba más de 50 minutos a la espera escuchando la música de la compañía.
Aburrido e intrigado por esto, decidió postearlo en un foro, esto es lo que dijo: "He llamado al servicio de atencion a empresas 122 de Vodafone por un problema en mi linea. Una señorita me ha dicho que me mantenga a la espera mientras resuelven mi incidencia. Llevo 50 minutos a la espera escuchando la musica. ¿Que hago? ¿Cuelgo o espero?" Pero 'grankoala', así es su nick en el foro, decidió esperar, y con él cientos de curiosos que vieron su post.
Durante todo el día de ayer, el foro se convirtió en el punto de encuentro de todas aquellas personas que alguna vez se han sentido olvidados por teleoperadoras que te mantienen a la espera minutos y minutos sin piedad ninguna. 'Grankoala' se ha convertido en el ídolo de muchos y su móvil, capaz de aguantar una llamada tantas horas sin sufrir daños, la envidia de todos.
Alrededor de este hecho ha surgido toda una comunidad que apoya la causa de este cliente olvidado por la compañía. Su
página de Facebook tenía esta mañana algo más de 700 fans, y lo mejor es que sigue subiendo en adeptos.
Anoche, finalmente, la llamada fue finalizada por la compañía y así lo comunicaba 'grankoala' en el foro: "Siento comunicaros que en este mismo momento 1 y 11 minutos de la madrugada ME HAN COLGADO!!!" Lo peor es que su incidencia con la tarifa de datos sigue sin estar solventada, pero claro, después de 27 horas esperando, ¿a quién le apetece volver a llamar?. Como él dice, "imagínate que cuelgo y tengo que volver a empezar todo, identificarme, explicar el problema y volver a esperar". A lo largo del día de hoy sabremos cuál es la explicación que le han dado desde Vodafone a este paciente cliente.
Gracias al periódico "Las provincias" ya que he utilizado esta noticia para publicarla en mi blog

martes, 10 de noviembre de 2009

¡Cuidado iphoneros! Llega el primer virus



Las imágenes del cantante Rick Astley, cebo para engañar a los usuarios de algunos terminales de Apple.
El primer virus conocido para iPhone ya se ha descubierto y pone en riesgo los terminales de algunos usuarios. Originario de Australia, lo que hace el virus es cambiar el interfaz del usuario por una imagen de la estrella del pop de los años '80, Rick Astley y mostrar el mensaje: “Ikee is never gonna give you up”.
Sólo aquellos usuarios que hayan 'crackeado' su teléfonos o no hayan cambiado sus contraseñas por la que viene por defecto, “alpine”, pueden verse afectados.
La empresa de seguridad
Sophos afirma que una vez en su lugar, el gusano intenta encontrar otros iPhones en la red que sean vulnerables para instalarse en ellos. Graham Cluley, analista de Sophos dice que esto es una llamada a los usuarios de iPhone de todo el mundo, para que tengan cuidado con la seguridad, especialmente si han pirateado sus terminales.
Y el aviso es tanto para los usuarios como para las empresas, “que deberían asegurarse de que ningún miembro de su plantilla con acceso a datos sensibles utiliza teléfonos inseguros”.
Los investigadores de Sophos han rastreado el virus hasta Ashley Towns, estudiante de 21 años de Nee South Wales quién ha admitido haber lanzado el virus en su página de Twitter después de haber descubierto que 26 de cada 27 iPhones eran vulnerables porque no habían cambiado sus contraseñas.
La empresa de seguridad
F-Secure también ha advertido sobre el virus y avisa a los usuarios de iPhones que esperan nuevo ataques “ya que el creador del gusano ha lanzado el código de cuatro variantes existentes, lo que significa que habrá más”.
Gracias a la página itspresso.es ya que he recogido esta información para publicarla en mi blog

Un NuEvO MuNDo.....SECOND LIFE




Madrid, Nueva York, China,... son algunos de los países que se pueden visitar en menos de un minuto y de forma gratuita através de Second Life. Todo resulta muy sencillo, simplemente debes crearte un avatar (personaje virtual) con nombres y apellidos y podras viajar por todo el mundo.
Además de esto, es una nueva forma de relacionarte y conocer a gente tanto de España como de otros países.
Os animo desde aquí, a que proveis a utilizar este mundo virtual, yo pertenezco a él aunque no por iniciativa propia. Nuestro profesor nos animo a crearnos una cuenta y lo hize y si os soy sincera me sorprendió cuando entré por primera vez.

(La imagen corresponde a mi avatar)

Si he conseguido animar a alguien, aquí dejo información sobre el programa además de un video de ayuda para crearse una cuenta.



Información

Second Life (abreviado como SL) es un metaverso lanzado en el año 2003, desarrollado por Linden Research Inc., el cual ha tenido una atención internacional de manera creciente desde el año 2006.
Las personas para hacer uso de éste programa, deben crear una cuenta en www.secondlife.com y bajar el programa llamado Second Life Viewer. Al registrarse y acceder pasarán a ser llamados “residentes" o de manera abreviada AV que significa avatars. La manera en que los residentes interactúan a través de SL, la cual a su vez es uno de los principales atractivos de este mundo virtual, es a través de los avatars o AV, que son personajes en 3D completamente configurables, lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse en otra persona y gozar (como el mismo nombre del programa indica) de una segunda vida. Esto promueve en el mismo mundo una avanzada interacción virtual que los residentes de SL podrán explorar el mundo, conocer a otras personas, socializarse, participar en actividades grupales de acuerdo a sus gustos, entre otras cosas.
SL es uno de los varios mundos virtuales inspirados en la novela de
ciencia ficción “Snow Crash”, de Neal Stephenson y el movimiento literario “cyberpunk”. Es un mundo creado por sus usuarios en el que la gente puede interactuar, jugar, comunicarse y también hacer negocios, pues la manera en que se realizan negocios con la moneda Linden Dólar (Linden o $L) es abierta y libre a las interacciones del mercado. Esta moneda es intercambiable al mundo real, por lo que muchos residentes de SL se toman este mundo muy en serio convirtiéndolo en su sustento para la vida real.
En ocasiones, SL se ha definido como un juego online, lo que hace a esta definición corta por no tratarse de conquistar mundos, de obtener records, de pasar niveles o de crear estrategias, debido a que en SL no hay ganadores ni perdedores, sino que se puede interactuar con otros residentes o avatars en distintas actividades, entre ellas, juegos, como batallas con armas, partidos de fútbol, sexo, etc
Para marzo de 2008, SL cuenta con aproximadamente unos 13 millones de personas registradas, de las cuales un alto porcentaje están inactivas. La razón más común es que los interesados se registran, bajan el programa, pero el mismo no les permite arrancar, debido a que el software pide estándares en promedio altos para su ejecución. Además, hay que mencionar que muchas personas tienen múltiples cuentas, con el fin de desenvolverse con distintos roles en SL o hacer transacciones dudosas en el mundo virtual. Aun así, en promedio están conectados entre 35 mil a 50 mil personas y en sus picos más altos pueden llegar a estar de 70 mil a 90 mil conectados. Para la última estadística de ingresos en los últimos 60 días, se conectaron 1,292,114 personas.
La programación de este mundo virtual es abierta y libre. El código de SL permite a los usuarios poder modificar absolutamente cualquier aspecto del mundo virtual, desde el color de los ojos del personaje a su aspecto físico, sus movimientos, sonidos y permite además, construir cualquier cosa en 3D: desde un cubo a una discoteca, un jardín o un campo de batalla o desde una pistola a una flor o unas zapatillas Nike.


Precios
Actualmente se puede jugar Second Life con una cuenta gratuita. Sin embargo, para poseer tierra y poder construir en ella, es necesario crear una cuenta de pago cuyo precio oscila entre 1000 y 10000 dólares estadounidenses mensuales, además de tener la posibilidad de comprar los terrenos necesarios para la construcción.
Se puede también construir libremente en lugares específicos para ello, llamados sandbox (caja de arena), pero los objetos desaparecen después de unas horas. También se puede comprar o alquilar un terreno a otro usuario o residente sin necesidad de tener una cuenta de pago y simplemente pagar los terrenos con la moneda local del juego. De esta manera, existen muchas formas de obtener dinero del juego. Estos precios permanecieron hasta antes del pasado 15 de noviembre de 2006, fecha en que comenzó el mantenimiento de las islas privadas y comenzaron a costar aún más, llegando a los 295 dólares mensuales. A la fecha, los costos siguen en aumento, dada la alta popularidad entre sus jugadores.


Apariencia e identidad
Los residentes son usuarios en Second Life, y su apariencia es su avatar. El aspecto del avatar básico es humano, bien del género masculino o femenino. Tienen un amplio rango de atributos físicos, ropas, e incluso se puede hacer que adopten formas diferentes de la humana (animales, robots...).
En ocasiones llegan a ser tremendamente creativos, o llegar a reproducir la imagen de la persona a la que representan. Una misma persona puede disponer de varias cuentas (denominadas en este caso alts, y por lo tanto conectarse como distintos residentes. Registrar varias cuentas exige pagar una pequeña cantidad. De cualquier forma, a partir de mayo de 2006 se dejó de verificar las conexiones, de forma que un mismo usuario puede registrar un número indefinido de cuentas iniciales gratuitas, proporcionando datos falsos.
Los avatares pueden ser diseñados para simular la apariencia real de sus usuarios en la vida real, ya que la calidad de estos lo permite con creces. Del mismo modo, también pueden ser modificados para parecer más altos, atractivos o musculados. Second Life proporciona en este aspecto la libertad creativa al usuario para que diseñe su propio personaje virtual. Al ser fácilmente modificables, la apariencia de un residente puede variar drásticamente en un breve periodo de tiempo.
A pesar de que en el mundo virtual, la apariencia del avatar no determina en absoluto la apariencia real del usuario que lo maneja, en Second Life la identidad es generalmente menos anónima que en otros mundos virtuales o redes sociales. Cualquier usuario del mundo de SL, puede establecer si la información sobre su pago real se guarda. En cambio, no pueden acceder a los datos personales de ese pago. Esta característica se implementó para verificar la edad, y para permitir a los usuarios distinguir entre cuentas de pago o gratuitas. Algunos servicios virtuales pueden requerir que el usuario proporcione sus datos reales, pero en cualquier caso este es libre de utilizarlos o no.
Las creaciones de los residentes de SL son igualmente poco anónimas, dado que los servidores de Linden Lab registran el avatar un avatar como creador para cualquier diseño. Cualquier creación lleva implícitos derechos de
copyright. Linden Lab también proporciona la flexibilidad de permitir al creador de un diseño, establecer si desea que cualquier otro usuario que posea dicho objeto, lo pueda modificar, copiar o transferir. Igualmente se puede elegir si una o varias de estas características serán extendidas a los subsiguientes usuarios.
Video para "Crearse una cuenta"

miércoles, 28 de octubre de 2009

Windows 7




Hace unos días, mientras veía el telediario de la noche, me enteré de que había nacido un nuevo Windows, el Windows 7. Me resultó muy interesante por lo que he buscado información sobre ello y aquí os lo muestro.


¿Qué es Windows 7?



Su equipo simplificado.
Windows 7 es sencillo, rápido y atractivo. Mejores formas de encontrar y administrar archivos, como las Jump Lists y las vistas previas mejoradas de la barra de tareas, le ayudan a agilizar las tareas cotidianas. Windows 7 está diseñado para ofrecer un rendimiento más rápido y fiable, de manera que el equipo simplemente funciona de la forma en que usted lo desea. Con compatibilidad con 64 bits, puede aprovechar al máximo los poderosos equipos más actuales. Y funciones muy buenas, tales como Grupo Hogar, Windows Media Center y Windows Touch permiten llevar a cabo nuevas tareas.
Conozca Windows 7 y vea cómo puede simplificar prácticamente todas las tareas que desarrolla con su equipo.


CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

Diseñado por nosotros. Inspirado en usted.
Hace algunos años comenzamos a consultar con los propietarios de equipos qué esperaban de Windows 7. ¿Cuál es el resultado?
Windows 7 simplifica las tareas cotidianas

Grupo Hogar
Evita la molestia de compartir archivos e impresoras en una red doméstica.

Jump Lis
Permite el acceso rápido a sus imágenes, canciones, sitios web y documentos favoritos.

Ajustar
Es una manera novedosa, rápida y divertida de ajustar el tamaño y comparar las ventanas del escritorio.

Windows Live Essentials
Siete programas excelentes, una descarga gratuita. Correo, Movie Maker, Galería fotográfica y mucho más.

Windows Search
Puede encontrar prácticamente todo en su equipo y al instante.

Windows Barra de tareas
Mejores vistas en miniatura, iconos más fácilmente visibles y más formas de personalizar.
Windows 7 funciona como usted lo desea

Soporte total para 64 bits
Windows 7 aprovecha al máximo los equipos más eficaces de 64 bits, el nuevo estándar en equipos de escritorio.

Más personal
Redecore su escritorio con temas nuevos y divertidos, presentaciones de diapositivas o prácticos gadgets.

Mejoras de rendimiento
Su diseño permite alternar entre un modo inactivo y reanudarlo rápidamente, ocupa menos memoria y detecta dispositivos USB con mayor rapidez.
Windows 7 brinda nuevas posibilidades

Reproducir en
Reproduzca medios en otros equipos, equipos de estéreos o TV que se encuentren en la casa.

Remote Media Streaming
Disfrute música y vídeos en el equipo de su casa, aún cuando no esté en casa.

Windows Touch
Combine Windows 7 con una pantalla táctil y jamás necesitará un teclado o un mouse.




sábado, 24 de octubre de 2009

De Mayor Me Gustaría ser.......PERIODISTA

No he terminado la carrera. Estudio tercer año de periodismo en la UPV (Universidad del Pais Vasco) y mi ilusión sería llegar a trabajar en algún medio audiovisual, sobretodo en la televisión.
Escribir noticias en un diario era, en un principio, mi principal prioridad
. Pero lo que conlleva la noticia es escribir datos de manera objetiva. Hace un par de semanas, mis compañeros de aula y yo tuvimos que realizar una entrevista interpretativa, es decir, pudiendo escribir de manera mas libre, utilizando figuras retóricas, abundante adjetivacion para describir al personaje y su entorno ....La verdad que me gusto mucho.
Pero dejando a un lado mis gustos en la redacción, presentar un telediario mi fascinaria. Gracias a ti (periodista), miles de personas se enteran de lo que pasa en el mundo cada día, pero eso no es todo. Desde mi punto de vista, poder proporcionar a la audiencia imágenes y audio, ayuda a enterarse mejor de lo sucedido y capta mejor la atención de la sociedad.
Mi segunda opción es, presentar un magazine de la mañana. Un ejemplo para que lo entendais mejor, es "El programa de Ana Rosa".

Descritos mis gustos y preferencias, mi curriculum necesita experiencia por lo que si alguien necesita una periodista, no dudeis en contactar conmigo.

jueves, 15 de octubre de 2009

INCREIBLE PERO CIERTO

Sí, lo que estais viendo es real.

Ayer fue el día en el que por primera vez ví esta "estupenda" foto. Mientras me encontraba en clase de Tecnología de la información audiovisual, el profesor Gorka J. Palazio nos mostró esta foto anunciándonos previamente, que la había sacado el pasado finde semana en Algorta tras presenciar un accidente en la carretera.

La fotografía se encotraba en su movil, la envió mediante "Bluetooth" a su ordenador presonal y nos la mostró. En un principio se oyeron comentarios tales como: ¡Qué asco!. Pero según fuímos observándola detenidamente, nos dimos cuenta de que la foto y la explicación del profesor no tenían relación. Y así fue. Se trataba de una broma hacía el alumnado.

La verdadera explicación es que está imagen fue fotografiada en el continente asiático. Como se puede observar el camión transportaba una ballena muerta a la que se le habían ido desprendiendo las tripas, y habían rodeado a la moto. Cierto es que el autor de la fotografía ha triunfado con esta escena y los medios de comunicación han querido hacerse con ella pagándole grandes cantidades de dinero. La razón se debe a que la fotografía es original, peculiar y sobretodo capta la atención de todo el público que la ve.